My Statistics
Blog Archive
About Me
Sabtu, 20 Oktober 2012
2:47:00 AM | Diposting oleh
alpha squad
Sebagian ahli mengungkapkan teori - teori mengenai bisnis
informatika. Sebelum lebih jauh untuk mengenal teori bisnis informatika,
berikut ini adalah pendapat para ahli yang mendefinisikan arti dari
sebuah bisnis.
Mahmud Machfoedz
Bisnis adalah usaha perdagangan yang dilakukan oleh
sekelompok orang yang terorganisasi untuk mendapatkan laba dengan memproduksi
dan menjual barang atau jasa untuk memenuhi kebutuhan konsumen.
Usahawan
atau pelaku bisnis harus mampu memadukan 4 macam sumber daya yaitu :
1. Sumber
daya materi
2. sumber
daya manusia
3. sumber
daya keuangan
4. sumber
daya informasi
Sifat
Perusahaan
Perusahaan bersifat dinamis, mengalami kemajuan atau kemunduran pada
saat bergerak melalui siklus hidupnya. perubahan atas kondisi ekonomi dan pasar
memerlukan pemikiran kembali atas strategi perusahaan metode dan sarana yang
digunakan untuk menghadapinya.
Tujuan
Bisnis
Setiap Bisnis atau perusahaan
berusaha mengolah bahan untuk dijadikan produk yang diperlukan oleh konsumen
produk dapat berupa barang atau jasa. Tujuan perusahaan membuat produk adalah
untuk mendapatkan laba, yakni imbalan yang diperoleh perusahaan dari penyediaan
suatu produk bagi konsumen. 4 faktor produksi dalam perusahaan :
1. Sumber Daya
Alam
2. Sumber Daya
Manusia
3. Modal dan
4. Informasi
2. Brown
dan Petrello (1976)
“Business is an institution which produces
goods and services demanded by people.” Artinya bisnis ialah suatu lembaga yang
menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan oleh masyarakat. Apabila kebutuhan
masyarakat meningkat, maka lembaga bisnis pun akan meningkat pula
perkembangannya untuk memenuhi kebutuhan tersebut, sambil memperoleh laba.
3.
Steinford ( 1979)
“Business is all those activities involved in providing the
goods and services needed or desired by people”. Dalam pengertian ini bisnis
sebagai aktifitas yang menyediakan barang atau jasa yang diperlukan atau
diinginkan oleh konsumen. Dapat dilakukan oleh organisasi perusahaan yang
memilki badan hukum, perusahaan yang memiliki badan usaha, maupun perorangan
yang tidak memilki badan hukum maupun badan usaha seperti pedagang kaki lima,
warung yang tidak memiliki Surat Izin Tempat Usaha (SITU) dan Surat Izin Tempat
Usaha (SIUP) serta usaha informal lainnya.
2.
Griffin dan ebert (1996)
“Business is an organization that provides goods or services
in order toearn provit”. Sejalan dengan definisi tersebut, aktifitas bisnis
melalui penyediaan barang dan jasa bertujuan untuk menghasilkan profit (laba).
Suatu perusahaan dikatakan menghasilkan laba apabila total penerimaan pada
suatu periode (Total Revenues) lebih besar dari total biaya (Total Costs) pada
periode yang sama. Laba merupakan daya tarik utama untuk melakukan kegiatan bisnis,
sehingga melalui laba pelaku bisnis dapat mengembangkan skala usahanya untuk
meningkatkan laba yang lebih besar.
3.
Hughes dan Kapoor
“Business is the organized effort of individuals to produce
and sell for a provit, the goods and services that satisfy societies needs. The
general term business refer to all such efforts within a society or within an
industry. Maksudnya Bisnis ialah suatu kegiatan usaha individu yang
terorganisasi untuk menghasilkan dan menjual barang dan jasa guna mendapatkan
keuntungan dalam memenuhi kebutuhan masyarakat dan ada dalam industri. Orang
yang mengusahakan uang dan waktunya dengan menanggung resiko dalam menjalankan
kegiatan bisnis disebut Entrepreneur.
4.
Allan Afuah (2004)
Bisnis merupakan sekumpulan aktifitas yang dilakukan untuk
menciptakan dengan cara mengembangkan dan mentransformasikan berbagai sember
daya menjadi barang atau jasa yang diinginkan konsumen.
5.
Glos, Steade dan Lowry (1996)
Bisnis adalah jumlah seluruh kegiatan yang diorganisir oleh
orang-orang yang berkecimpung dalam bidang perniagaan dan industry yang
menyediakan barang dan jasa untuk kebutuhan mempertahankan dan memperbaiki
standard serta kualitas hidup mereka.
6.
Musselman dan Jackson (1992)
Suatu aktivitas yang memenuhi kebutuhan dan keinginan
ekonomis masyarakat dan perusahaan diorganisasikan untuk terlibat dalam
aktivitas tersebut.
Persamaan dan Perbedaan yang terdapat
dalam Definisi
Persamaan
Pada umumya definisi bisnis yang dikutip oleh para ahli
bisnis cenderung sama yakni bisnis
adalah kegiatan usaha yang terorganisasi untuk menghasilkan barang atau jasa
untuk memenuhi kebutuhan konsumen. Dan bertujuan menghasilkan profit (laba),
yang kemudian laba tersebut digunakan untuk usaha meningkatkan laba atau
perusahaan yang lebih besar lagi.
Perbedaan
Perbedaan definisi yang dikutip para ahli bisnis tidak begitu
menonjol. hanya terdapat perbedaan dalam kutipan “Hughes dan Kapoor” dengan
yang lain terdapat pernyataan “orang yang mengusahakan uang dan waktunya dengan
menanggung resiko artinya bisnis itu
mengandung resiko yang harus ditanggung oleh pelaku bisnis tersebut yakni laba atau rugi.
Meskipun bentuk kepemilikan bisnis berbeda-beda pada setiap negara, ada beberapa bentuk yang dianggap umum:- Perusahaan perseorangan: Perusahaan perseorangan adalah bisnis yang kepemilikannya dipegang oleh satu orang. Pemilik perusahaan perseorangan memiliki tanggung jawab tak terbatas atas harta perusahaan. Artinya, apabila bisnis mengalami kerugian, pemilik lah yang harus menanggung seluruh kerugian itu.
- Persekutuan: Persekutuan adalah bentuk bisnis dimana dua orang atau lebih bekerja sama mengoperasikan perusahaan untuk mendapatkan profit. Sama seperti perusahaan perseorangan, setiap sekutu (anggota persekutuan) memiliki tanggung jawab tak terbatas atas harta perusahaan. Persekutuan dapat dikelompokkan menjadi persekutuan komanditer dan firma.
- Perseroan: Perseroan adalah bisnis yang kepemilikannya dipegang oleh beberapa orang dan diawasi oleh dewan direktur. Setiap pemilik memiliki tanggung jawab yang terbatas atas harta perusahaan.
- Koperasi: adalah bisnis yang beranggotakan orang-orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berdasarkan asas kekeluargaan. Koperasi bertujuan untuk menyejahterakan anggotanya. Karateristik utama koperasi yang membedakan dengan badan usaha lain adalah anggota koperasi memiliki identitas ganda. Identitas ganda maksudnya anggota koperasi merupakan pemilik sekaligus pengguna jasa koperasi.
Bisnis terdiri dari berbagai macam tipe, dan, sebagai akibatnya, bisnis dapat dikelompokkan dengan cara yang berbeda-beda. Satu dari banyak cara yang dapat digunakan adalah dengan mengelompokkan bisnis berdasarkan aktivitas yang dilakukannya dalam menghasilkan keuntungan.
- Manufaktur adalah bisnis yang memproduksi produk yang berasal dari barang mentah atau komponen-komponen, kemudian dijual untuk mendapatkan keuntungan. Contoh manufaktur adalah perusahaan yang memproduksi barang fisik seperti mobil atau pipa.
- Bisnis jasa adalah bisnis yang menghasilkan barang intangible, dan mendapatkan keuntungan dengan cara meminta bayaran atas jasa yang mereka berikan. Contoh bisnis jasa adalah konsultan dan psikolog.
- Pengecer dan distributor adalah pihak yang berperan sebagai perantara barang antara produsen dengan konsumen. Kebanyakan toko dan perusahaan yang berorientasi-konsumen adalah distributor atau pengecer. lihat pula: Waralaba
- Bisnis pertanian dan pertambangan adalah bisnis yang memproduksi barang-barang mentah, seperti tanaman atau mineral tambang.
- Bisnis finansial adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dari investasi dan pengelolaan modal.
- Bisnis informasi adalah bisnis menghasilkan keuntungan terutama dari pejualan-kembali properti intelektual (intelellectual property).
- Utilitas adalah bisnis yang mengoperasikan jasa untuk publik, seperti listrik dan air, dan biasanya didanai oleh pemerintah.
- Bisnis real estate adalah bisnis yang menghasilkan keuntungan dengan cara menjual, menyewakan, dan mengembangkan properti, rumah, dan bangunan.
- Bisnis transportasi adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dengan cara mengantarkan barang atau individu dari sebuah lokasi ke lokasi yang lain.
BisnisInformatika
Setelah menelaah dari pengertian – pengertian diatas didapat maksud dari bisnis informatika. Menurut saya Bisnis Informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang (organisasi) yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi.
Bisnis informatika berkembang dengan pesat akhir – akhir ini seiring dengan berkembang pesatnya pula teknologi informasi. Karena Bisnis Informatika muncul karena adanya peluang yang terdapat di dalam suatu teknologi informasi. Jawaban salah satunya Internet. Tidak dapat di pungkiri sekarang internet sudah mengalami pergeseran kebutuhan di dalam masyarakat. Yang dahulu Internet merupakan suatu kebutuhan pelengkap atau masih merupakan kebutuhan yang “mewah” bagi sebagian masyarakat, sekarang menjadi suatu kebutuhan sekunder ataupun kebutuhan primer. Karena sekarang kita dapat semakin mudah dan murah untuk mendapatkan akses internet.Hal ini tidak lepas dari semakin berkembangnya teknologi informasi.
Menurut saya semua kegiatan yang melakukan transaksi jual – beli yang ada kaitannya dengan teknologi informasi masuk kedalam bisnis informatika. Contoh, sekarang sudah banyak masyarakat yang melakukan transaksi jual – beli secara online. Jadi kita tidak perlu repot-repot untuk jalan ke mall, ataupun toko – toko untuk mencari barang yang kita inginkan. Cukup dengan modal laptop/pc dan internet, kita bisa mencari semua barang yang diinginkan.
Banyak sekali web – web penyedia jual – barang secara online. Contoh E-Bay dan di dalam negeri ada KASKUS dan TokoBagus. Betapa banyaknya perputaran uang yang ada di dalam bisnis informatika ini. Itu baru di dalam media internet, belum lagi kita lihat perkembangan warnet di indonesia. Kalau pemerintah mau serius, kita bisa mendapatkan hasil yang sangat banyak di dalam Bisnis Informatika ini.
Peranan Teknlogi Informasi di bidang Bisnis
Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer peranan teknologi informasi akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidental dan menyediakan banyak informasi dengan cepat dan tepat.
Sistem Informasi Manajemen
Sistem informasi manajemen (Management Information System – MIS), merupakan sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah, atau perusahaan kecil. SIM dapat diterapkan pada semua tingkat atau level manajemen yang ada yaitu manajemen tingkat atas (top management), manajemen tingkat menengah (middle management), dan manajemen tingkat bawah (lower management).
Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kendali komputer sehingga mesin tersebut dapat dikendalikan oleh pihak manajer hanya dari ruang kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang dagangan, menghitung laba rugi, inventaris, dan sebagainya.
Di bidang perbankan, salah satu solusi sistem informasi perbankan telah diperkenalkan oleh perusahaan besar seperti Hewlett-Packard (HP), yang bekerja sama dengan Infosys telah memperkenalkan solusi core banking, yang disebut Finacle kepada bank-bank di Indonesia. Finacle memberikan solusi bagi bank yang ingin melakukan up-grade terhadap sistem yang telah mereka miliki. Dengan menggunakan Finacle, up-grade sistem bisa dilaksanakan dengan resiko investasi maupun kegagalan migrasi yang rendah. Ini penting bagi bank-bank agar mampu menghadapi siklus bisnis yang selalu berubah. Dengan solusi terpadu ini – berupa software dan hardware, jaringan, sistem integrasi, serta opsi consulting dan outsourcing – bank juga akan memiliki nilai tambah sehingga menjadi lebih kompetitif.
Perkembangan teknologi informasi telah mempengaruhi kebijakan dan strategi dunia usaha perbankan yang selanjutnya lebih mendorong inovasi dan persaingan di bidang layanan terutama jasa layanan pembayaran melalui bank. Inovasi jasa layanan perbankan yang berbasis teknologi tersebut terus berkembang mengikuti pola kebutuhan nasabah bank. Transaksi perbankan berbasis elektronik, termasuk internet dan menggunakan handphone merupakan bentuk perkembangan penyedia jasa layanan bank yang memberikan peluang usaha baru bagi bank yang kerakibat pada perubahan strategi usaha perbankan, dari yang berbasis manusia (tradisional) menjadi berbasis teknologi informasi yang lebih efisien dan praktis bagi bank. Pada perusahaan jasa seperti perbankan komputer digunakan untuk menghitung bunga secara otomatis, transaksi on-line, ATM, dan sebagianya.
Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi, melakukan analisis keuangan, neraca, laba-rugi, dan sebagainya. Bahkan ada beberapa software yang secara khusus disediakan untuk operasi akuntansi. Di bidang perhotelan komputer digunakan untuk menentukan jumlah dan jenis kamar yang telah terisi dan masih kosong. Bahkan saat ini pada penjualan pertokoan kecil, usaha kecil dan menengah (UKM), apotek dan bermacam-macam usaha kecil lainnya juga telah banyak menggunakan komputer.
sumber :
http://www.slideshare.net/djhony/beberapa-definisi-bisnis-menurut-para-ahli
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/pengertian-bisnis-3/
Rabu, 23 Mei 2012
5:50:00 PM | Diposting oleh
alpha squad
Pada kesempatan kali ini, saya akan menjelaskan beberapa hal mengenai permainan Tic Tac Toe, mengingat ketika saya melakukan pembuatan aplikasi dengan menggunakan software "Strawberry Prolog" dengan permainan yang sederhana seperti Tic Tac Toe ini.
Sebelumnya saya ingin menjelaskan awal mula permainan Tic Tac Toe.
Game Tic Tac Toe lebih dikenal sebagai permainan catur jawa jika di Indonesia. Bahkan dalam pengembangan permainan ini, Tic Tac Toe ada yang ada dalam bentuk tiga dimensi. Sebagian dari kita pasti mengenal permainan Tic Tac Toe. Permainan ini sangat unik karena menggunakan papan dengan grid 3×3 yang dimainkan oleh dua orang pemain dan para pemain bermain dengan menggunakan bidak berbentuk “X” atau “O” membentuk satu barisan untuk memenangkan permainan. Permainan ini sangat diminati banyak orang di seluruh penjuruh dunia, bahkan dengan kepopulerannya di banyak negara memberikan nama unik seperti nama tit-tat-toe,Naughts and crosses,Exy-Ozys,Xsie-Osies,serta X’s and O’s.
Menurut sejarah Tic Tac Toe berasal dari Kekaisaran Romawi sekitar abad pertama sebelum masehi. Masyarakat setempat menyebutnya Terni Lapili. Permainan ini sama seperti yang kita temukan di zaman sekarang yang dimainkan oleh dua orang pemain dengan menggunakan tiga bidak, pemain harus membentuk satu barisan dengan bidak-bidak yang dimiiki di lembar kertas papirus. Namun ada informasi lain, menurut Claudia Zaslavsky dalam buku Tic Tac Toe: And Other Three-In-A Row Games from Ancient Egypt to the Modern Computer, Tic-Tac-Toe berasa Mesir kuno. Namun bagaimana permainan ini mulai disebut dengan nama Tic Tac Toe? Pada tahun 1884, anak-anak bermain di sebuah batu tulis dimana mereka menutup mata sambil mencoretkan batu dengan dua simbol "X" dan "O" membentuk satu barisan namun disertai suara tic dan tac dari anak-anak. Pada tahun 1952, Tic Tac Toe mulai marak diminati karena untuk pertama masuk ke dunia video game OXO (or Noughts and Crosses) untuk komputer EDSAC. Pemain bisa memainkan Tic-Tac-Toe dengan melawan komputer bahkan dapat multyplay melawan manusia. Pada tahun 1975, Tic Tac Toe juga digunakan oleh siswa MIT untuk menunjukkan kekuatan komputasi dari elemen Tinkertoy yang saat ini dipamerkan di Museum of Science, Boston .
Kemudian, akan saya jelaskan algoritma dari permainan ini.
Dari analisis saya ketika membuat aplikasi permainan Tic Tac Toe 12X12 waktu itu, permainan ini menggunakan prinsip algoritma minimax. Dalam program Tic Tac Toe akan digunakan algoritma minimax permainan tic-tac-toe ini mempunyai lebih sedikit kemungkinan solusi, sehingga kita akan mempunyai cukup komputasi untuk memainkan setiap kombinasi langkah dari setiap posisi dan kondisi.Namun hal ini dapat dihindari dengan membatasi sejauh mana komputer akan menganalisis hasil dari langkahlangkah yang mungkin (menentukan kedalaman pohon).Tetapi dengan hal ini, kita harus menambah kedalaman pohon tersebut setiap langkahnya agar kedalaman pohon pada state tersebut sama dengan state sebelumnya.
Sebelumnya saya ingin menjelaskan awal mula permainan Tic Tac Toe.
Game Tic Tac Toe lebih dikenal sebagai permainan catur jawa jika di Indonesia. Bahkan dalam pengembangan permainan ini, Tic Tac Toe ada yang ada dalam bentuk tiga dimensi. Sebagian dari kita pasti mengenal permainan Tic Tac Toe. Permainan ini sangat unik karena menggunakan papan dengan grid 3×3 yang dimainkan oleh dua orang pemain dan para pemain bermain dengan menggunakan bidak berbentuk “X” atau “O” membentuk satu barisan untuk memenangkan permainan. Permainan ini sangat diminati banyak orang di seluruh penjuruh dunia, bahkan dengan kepopulerannya di banyak negara memberikan nama unik seperti nama tit-tat-toe,Naughts and crosses,Exy-Ozys,Xsie-Osies,serta X’s and O’s.
Menurut sejarah Tic Tac Toe berasal dari Kekaisaran Romawi sekitar abad pertama sebelum masehi. Masyarakat setempat menyebutnya Terni Lapili. Permainan ini sama seperti yang kita temukan di zaman sekarang yang dimainkan oleh dua orang pemain dengan menggunakan tiga bidak, pemain harus membentuk satu barisan dengan bidak-bidak yang dimiiki di lembar kertas papirus. Namun ada informasi lain, menurut Claudia Zaslavsky dalam buku Tic Tac Toe: And Other Three-In-A Row Games from Ancient Egypt to the Modern Computer, Tic-Tac-Toe berasa Mesir kuno. Namun bagaimana permainan ini mulai disebut dengan nama Tic Tac Toe? Pada tahun 1884, anak-anak bermain di sebuah batu tulis dimana mereka menutup mata sambil mencoretkan batu dengan dua simbol "X" dan "O" membentuk satu barisan namun disertai suara tic dan tac dari anak-anak. Pada tahun 1952, Tic Tac Toe mulai marak diminati karena untuk pertama masuk ke dunia video game OXO (or Noughts and Crosses) untuk komputer EDSAC. Pemain bisa memainkan Tic-Tac-Toe dengan melawan komputer bahkan dapat multyplay melawan manusia. Pada tahun 1975, Tic Tac Toe juga digunakan oleh siswa MIT untuk menunjukkan kekuatan komputasi dari elemen Tinkertoy yang saat ini dipamerkan di Museum of Science, Boston .
Kemudian, akan saya jelaskan algoritma dari permainan ini.
Dari analisis saya ketika membuat aplikasi permainan Tic Tac Toe 12X12 waktu itu, permainan ini menggunakan prinsip algoritma minimax. Dalam program Tic Tac Toe akan digunakan algoritma minimax permainan tic-tac-toe ini mempunyai lebih sedikit kemungkinan solusi, sehingga kita akan mempunyai cukup komputasi untuk memainkan setiap kombinasi langkah dari setiap posisi dan kondisi.Namun hal ini dapat dihindari dengan membatasi sejauh mana komputer akan menganalisis hasil dari langkahlangkah yang mungkin (menentukan kedalaman pohon).Tetapi dengan hal ini, kita harus menambah kedalaman pohon tersebut setiap langkahnya agar kedalaman pohon pada state tersebut sama dengan state sebelumnya.
Pemakaian algoritma umum diatas untuk permainan tic- tac-toe adalah sebagai berikut :
IF ada langkah kemenangan THEN pilih langkah tersebut.
ELSE IF lawan mempunyai 2 spot terisi dalam satu garis dengan spot ketiga masih kosong THEN tutup langkah tersebut (isi spot kosong ketiga tersebut).
ELSE melangkah ke state yang mempunyai kemungkinan menang tertinggi (berdasarkan nilai heuristic yang dibangkitkan).
Dari Algoritma permainan di atas menunjukkan bahwa permainan ini membutuhkan strategi untuk pemainnya, dan dari penjelasan di atas juga menjelaskan bahwa permainan ini mengandung unsur dalam kecerdasan buatan.
glosarium : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=13467337 |
Senin, 09 April 2012
1:55:00 PM | Diposting oleh
alpha squad
Game hacking adalah game yang dibuat untuk
pecinta game yang ingin sekali mengetahui dasar – dasar hacking dengan
tampilan yang sangat sederhana sampai dengan yang cukup kompleks. Untuk
tampilan yang sangat sederhana, rata-rata tidak berbayar alias freeware. Sedangkan untuk hacking game yang berbayar atau komersial dan dengan menggunakan parameters dan
misi-misi yang cukup sulit harus dengan
harga yang berbeda-beda, yaitu sekitar USS 19,95.
Untuk yang tampilan sederhana seperti Hacker v3.1 Cyber Warfare, merupakan game yang cukup menarik. Selain freeware atau gratis diunduh di beberapa situs, disini user yang berperan sebagai hacker dituntut untuk menyelesaikan 12 misi dengan tugas yang berbeda-beda, diantaranya menyalin file data yang penting, menghapus data sampai dengan menyusupkan virus yang bermacam-macam. Cara memainkan permainan ini terbilang cukup mudah. Pemain hanya mengikuti caranya melalui tools yang ada di samping kanan layar, mulai dari mengetikkan IP address-nya hingga menemukan port yang akan digunakan sebagai kunci untuk memasuki situs yang ingin kita masuki secara khusus.
Pemain akan merasakan betapa hebatnya game sederhana ini, dimana ada suatu tekanan atau pressure untuk menuntaskan setiap level permainan ini. Sederhana bukan berarti game tersebut kurang diminati atau hal yang mungkin terlalu menganggap bahwa game sederhana adalah game yang kurang seru atau kurang peminat. Akan tetapi dalam game ini, sangat berbeda.
Setelah saya mencoba untuk memainkannya, di salah satu levelnya ada tugas berupa menyusupi virus ke dalam situs - situs keamanan yang penting. Mungkin untuk Anda semua yang belum mencoba disarankan untuk melatih dulu kecepatan dalam menyelesaikan misi - misi mudah.
Gambar Hacker v3.1 Cyber Warfare
Jika anda berminat ingin memainkannya di dalam PC Anda atau mungkin hanya sekedar untuk mencobanya, silahkan unduh game tersebut di sini.
Selain itu, ada juga game hacking "Street Hacker" dengan cara harus register terlebih dahulu dan nanti Anda akan dihadapkan misi juga, tetapi permainannya cukup kompleks dan nantinya juga tersedia parameters untuk menjalankan misi. Game ini cukup interaktif dan jika menggunakan windows XP, maka minimal harus menggunakan .NET Framework 2.0. Di situsnya, ada beberapa source, register umum untuk memulai permainan, demo untuk cara memainkannya, dan lain sebagainya. Tidak cukup banyak yang dijelaskan dalam permainan Street hacker dan intinya harus mencoba dulu. Interface cukup kompleks, tidak seperti game pertama yang dijelaskan di atas dan misinya pun cukup sulit.
Jika ingin mengetahui lebih lajut mengenai game ini, Anda dapat melihatnya di sini.
Game hacking sangat menyenangkan, terutama jika Anda menelusurinya lebih jauh, karena akan sama dengan kondisi yang aslinya. Cukup untuk diketahui saja bahwa game tersebut hanya untuk semata - mata hiburan dan mungkin sedikit ilmu pengetahuan mengenai hacking itu sendiri.
Referensi : http://features66.wordpress.com/2010/06/19/game-hacking-for-beginners/
Untuk yang tampilan sederhana seperti Hacker v3.1 Cyber Warfare, merupakan game yang cukup menarik. Selain freeware atau gratis diunduh di beberapa situs, disini user yang berperan sebagai hacker dituntut untuk menyelesaikan 12 misi dengan tugas yang berbeda-beda, diantaranya menyalin file data yang penting, menghapus data sampai dengan menyusupkan virus yang bermacam-macam. Cara memainkan permainan ini terbilang cukup mudah. Pemain hanya mengikuti caranya melalui tools yang ada di samping kanan layar, mulai dari mengetikkan IP address-nya hingga menemukan port yang akan digunakan sebagai kunci untuk memasuki situs yang ingin kita masuki secara khusus.
Pemain akan merasakan betapa hebatnya game sederhana ini, dimana ada suatu tekanan atau pressure untuk menuntaskan setiap level permainan ini. Sederhana bukan berarti game tersebut kurang diminati atau hal yang mungkin terlalu menganggap bahwa game sederhana adalah game yang kurang seru atau kurang peminat. Akan tetapi dalam game ini, sangat berbeda.
Setelah saya mencoba untuk memainkannya, di salah satu levelnya ada tugas berupa menyusupi virus ke dalam situs - situs keamanan yang penting. Mungkin untuk Anda semua yang belum mencoba disarankan untuk melatih dulu kecepatan dalam menyelesaikan misi - misi mudah.
Gambar Hacker v3.1 Cyber Warfare
Jika anda berminat ingin memainkannya di dalam PC Anda atau mungkin hanya sekedar untuk mencobanya, silahkan unduh game tersebut di sini.
Selain itu, ada juga game hacking "Street Hacker" dengan cara harus register terlebih dahulu dan nanti Anda akan dihadapkan misi juga, tetapi permainannya cukup kompleks dan nantinya juga tersedia parameters untuk menjalankan misi. Game ini cukup interaktif dan jika menggunakan windows XP, maka minimal harus menggunakan .NET Framework 2.0. Di situsnya, ada beberapa source, register umum untuk memulai permainan, demo untuk cara memainkannya, dan lain sebagainya. Tidak cukup banyak yang dijelaskan dalam permainan Street hacker dan intinya harus mencoba dulu. Interface cukup kompleks, tidak seperti game pertama yang dijelaskan di atas dan misinya pun cukup sulit.
Jika ingin mengetahui lebih lajut mengenai game ini, Anda dapat melihatnya di sini.
Game hacking sangat menyenangkan, terutama jika Anda menelusurinya lebih jauh, karena akan sama dengan kondisi yang aslinya. Cukup untuk diketahui saja bahwa game tersebut hanya untuk semata - mata hiburan dan mungkin sedikit ilmu pengetahuan mengenai hacking itu sendiri.
Referensi : http://features66.wordpress.com/2010/06/19/game-hacking-for-beginners/
Langganan:
Postingan (Atom)